小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材。……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

为什么我们要玩老游戏?

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但他们言下之意是:老游戏娱乐作用是可以被替代,新游戏有更好声光效果、有更庞大虚拟实境、有更丰富交互手段与更精良的制作水准……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷动效。……如果你了解了之前道具背包做法,做这个是非常容易。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

形式不单是内容制作的形式,也有播客运营形式。……#004 关子维:不好玩游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱《#002 Vvzela:猫与地下城》……相信Indienova朋友很熟悉他们吧,就是元游戏游戏设计师+研究员组合

羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要是有点迷角色和意想不到反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……前倾则往前走,后倾则往后走,如此类推,所以其实坐在椅子玩是最推荐。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上游戏背景音乐大多数都采用外包形式,那么在游戏音乐外包过程中策划应该怎么做呢?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

时间上的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……,他们只会给我忠告:哪怕天使投资,实际也是恶魔。……但是,我有相关管理经验,以及会制作BP,我会想尽办法去尽快脱离用爱发电状态等等

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